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DIRECTOR CREATIVO / ARQUITECTO DE PRODUCTO

Veinticinco añospersiguiendo elpíxel perfecto.

Del asombro analógico al pulso de los agentes de IA. Una historia humana de resistencia, oficio y reinvención constante en la vanguardia digital.

CONVERSAR
JAVIER BLANCO GONZÁLEZ · 25 AÑOS DE OFICIO (2000 — 2026)DESLIZA PARA ATRAVESAR LA MEMORIA · 2000 — 2026
01 / 04ACTO I · EL TRAZO Y LAS TRINCHERAS
2000 — 2012 · LOS AÑOS SALVAJES

Cuando internet aún se estaba inventando.

Doce años de noches en vela, obsesión milimétrica y la disciplina férrea del oficio en las grandes canteras interactivas de Madrid.

Antes de los frameworks y de las pantallas táctiles, solo existía una pantalla de fósforo, el silencio de la madrugada y la reverencia absoluta por la belleza. Cada curva Bézier era un pulso contra los límites técnicos; cada kilobyte, una trinchera defendida con orgullo.

De mis primeros trazos en Netthink a la dirección de arte en Orbital BBDO —reconocida con premios en los principales festivales—, y la gestión de grandes cuentas en Publicis, Wunderman e Isobar. Doce años de oficio que me enseñaron que la dirección de arte no es decoración, sino una cuestión de respeto y verdad hacia quien mira.

«El oficio no es una técnica que se aprende en la calma; es una lealtad que se forja en el fuego y no se negocia jamás.»
TRAYECTORIA EN AGENCIA · 2000 — 2012
MADRID · 2000 — 2012 · ORDEN CRONOLÓGICO
2000 — 2006El Kilómetro Cero
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Netthink

Diseñador Web & Director de Arte

El punto de partida de toda mi carrera. Seis años fundacionales descubriendo la alquimia entre tipografía, movimiento y código interactivo en la agencia pionera de la era digital española.

MSNReal MadridDisneyMicrosoft
2006 — 2007Campañas Premiadas
02

Orbital BBDO

Director de Arte

Etapa clave de dirección de arte interactiva y conceptualización para grandes marcas globales. Campañas multidisciplinares reconocidas con los galardones más prestigiosos de la industria.

Premios El Sol · FIAP · Echo Award
RenaultNH HotelesGrupo VipsTelefónicaBanco PopularEA Sports
2007Experiencias de Marca
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Publicis Dialog

Director de Arte Interactivo

Desarrollo de experiencias interactivas y campañas integradas de gran formato para líderes del mercado de automoción y telecomunicaciones.

MovistarRenaultTelefónica
2007 — 2009Campañas Globales 360º
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Wunderman

Director de Arte

Conceptualización y ejecución milimétrica de campañas interactivas 360º de alcance global, aunando rigor de marca, estrategia de respuesta directa y vanguardia digital.

FordMicrosoftMovistarIberiaRepsolLand Rover
2009 — 2011Supervisión Creativa
05

Netthink (Isobar)

Supervisor Creativo

Regreso a la agencia matriz como supervisor creativo: dirección de equipos multidisciplinares de arte y código, y liderazgo de grandes cuentas multinacionales bajo plazos implacables.

FIAP · El Ojo de Iberoamérica · Premios Eficacia
DisneyOrangeVodafoneKellogg'sONCE
2011 — 2012Social-First
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Carrots

Director Creativo

Formación y liderazgo de equipo creativo. Ecosistemas digitales interactivos y estrategias social-first en los albores de la web social.

SPF.comMovistar TeamClick SegurosNéctar

Nota: Tras doce años en agencias y una breve estancia de un mes en VCCP Spain a comienzos de 2012, di el salto definitivo para fundar Help Estudio.

2012 → HELP ESTUDIO
02 / 04ACTO II · LA COLUMNA VERTEBRAL
2012 — PRESENTE · HELP ESTUDIO

El salto al vacío. La trinchera propia.

En 2012 decidí saltar al vacío sin red: fundar Help Estudio como un acto de fe en el trabajo bien hecho. Convertirme en el socio invisible, de máxima exigencia y confianza ciega para quienes no pueden permitirse pestañear ni fallar.

Más de 1.200 campañas entregadas bajo presión extrema para Havas, Dentsu y Wunderman. Madrugadas de vértigo antes del lanzamiento de Citroën, Movistar o BMW. La columna vertebral de una trayectoria que aprendió a mantenerse en pie en mitad de cualquier tempestad.

COLUMNA // 01
+1.200
BATALLAS EN PRIMERA LÍNEA

Campañas de alto impacto entregadas a tiempo con un estándar de artesanía inquebrantable.

COLUMNA // 02
14+
AÑOS EN LA TRINCHERA PROPIA

Catorce años ininterrumpidos como el aliado de confianza absoluta de los grandes grupos.

COLUMNA // 03
100%
LEALTAD AL OFICIO

El compromiso visceral de cuidar cada detalle, cada curva y cada interacción como si fuera la primera.

QUIENES CONFIARON EN LA TEMPESTAD // ALIADOS
Havas
Dentsu
Wunderman
Wink
Bámbu
Ymedia
DOMINIO ABSOLUTO DEL MEDIO
HTML5 CustomRich MediaVPAID InteractiveOBA DynamicIAB EstándarMotion Systems
MARCAS QUE COSTARON NOCHES EN VELAARTESANÍA & RESISTENCIA
Citroën
Movistar
BMW
Sanitas
Mango
Michelin
Coca-Cola
Ouigo
Peugeot
Mahou
Santander
Paradores
ESTRATEGIA · DIRECCIÓN DE ARTE · UX/UI · INGENIERÍAHELP-ESTUDIO.ES
03 / 04ACTO III · LA CONSTELACIÓN PROPIA
2024 — FUTURO · HELP ESTUDIO LAB

La certeza de quien programa su propio destino.

La madurez creativa total: no esperar el permiso de nadie y dar vida a productos vivos con inteligencia artificial.

Llega un día en que el oficio acumulado durante veinticinco años rompe todas las jaulas. Ya no construyes solo para otros ni esperas aprobaciones ajenas: te sientas frente al editor, respiras hondo y haces que tus ideas cobren vida.

Help Estudio Lab es la constelación nacida de esa libertad. Next3Hours, Smashzone, Motorland, Cartle. Cuatro criaturas vivas programadas con Next.js, TypeScript y sistemas de agentes de IA. La ligereza de quien domina las herramientas y el vértigo hermoso de seguir inventando.

“No usamos la tecnología para reemplazar la emoción humana, sino para darle alas a una obsesión que lleva veinticinco años encendida.”
CRIATURAS NACIDAS DEL LABORATORIO · HELP ESTUDIO LAB
NEXT.JS · TYPESCRIPT · MULTI-AGENT IA · WEBGL
EL ARSENAL CREATIVO & TÉCNICO
DIRECCIÓN DE ARTE & OFICIO VISUAL
FigmaGSAP ScrollTriggerFramer MotionAdobe CCHTML5 de AutorSistemas de Diseño
ARQUITECTURA DE PRODUCTO & CÓDIGO
Next.jsReactTypeScriptThree.js / WebGLPrismaPostgreSQLVercel
INTELIGENCIA ARTIFICIAL & AGENTES
ClaudeGeminiChatGPTMidjourneyAgentes EncadenadosMake / n8nVibe-Coding